一,金钱设定:
100铜币=1银币=1分钱
100银币=1金币=1元钱
10000金币=1钻石币=10000元钱
另外,游戏内的钱是可以和游戏外的钱兑换的,兑换的比例是24:1
二,死亡惩罚:
对于死亡的玩家,系统将给予掉一级的惩罚,就算你已经20级零99%的经验,那么一但死亡,马上会变成19级0%,并且有一定几率掉落装备。
三:职业设定:
中华区;盟区;
战士法师道士刺客盗贼骑士亡灵法师牧师弓箭手
10级后选择职业,:
另外,游戏内的钱是可以和游戏外的钱兑换的,兑换的比例是1:1
10级后选择职业,
每个国家都有两个带有自己特色的职业,如中国的剑士,道士。日本的忍者,阴阳师。
另外,游戏中将会出现很多特殊能力的隐藏职业者,只要运气好,每个玩家都有可能遇上。
五人物属性:
HP:代表血量的多少。MP:代表魔力的多少。
力量:增加玩家本身的攻击力,每加一点增加玩家一点攻击力。
敏捷:决定了玩家移动和攻击的速度,以及命中率。
体力:决定了玩家的HP,每加一点,增加10点生命。
智力:决定玩家魔法,技能的攻击力,每加一点,提升10点MP,技能的攻击力。
魅力:决定NPC对待你的态度,以及触发隐藏任务的概率,魅力高到一定程度的人,在于NPC交易时会得到优惠的待遇。
幸运:决定了玩家打怪物爆装备的概率,以及打出幸运一击的概率,并且……幸运越高,发挥武器最大攻击力的几率也就越大。
装备级别:
从低到高一共分为:青铜装备,白银装备,黄金装备,暗金装备,仙神器,神器。
声明;
游戏里某些特定技能是可以自己学会!!
游戏与现实时间比例2:1