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作品相关 介绍



作者:无泪痕
 
    一,金钱设定:

    100铜币=1银币=1分钱

    100银币=1金币=1元钱

    10000金币=1钻石币=10000元钱

    另外,游戏内的钱是可以和游戏外的钱兑换的,兑换的比例是24:1

    二,死亡惩罚:

    对于死亡的玩家,系统将给予掉一级的惩罚,就算你已经20级零99%的经验,那么一但死亡,马上会变成19级0%,并且有一定几率掉落装备。

    三:职业设定:

    中华区;盟区;

    战士法师道士刺客盗贼骑士亡灵法师牧师弓箭手

    10级后选择职业,:

    另外,游戏内的钱是可以和游戏外的钱兑换的,兑换的比例是1:1

    10级后选择职业,

    每个国家都有两个带有自己特色的职业,如中国的剑士,道士。日本的忍者,阴阳师。

    另外,游戏中将会出现很多特殊能力的隐藏职业者,只要运气好,每个玩家都有可能遇上。

    五人物属性:

    HP:代表血量的多少。MP:代表魔力的多少。

    力量:增加玩家本身的攻击力,每加一点增加玩家一点攻击力。

    敏捷:决定了玩家移动和攻击的速度,以及命中率。

    体力:决定了玩家的HP,每加一点,增加10点生命。

    智力:决定玩家魔法,技能的攻击力,每加一点,提升10点MP,技能的攻击力。

    魅力:决定NPC对待你的态度,以及触发隐藏任务的概率,魅力高到一定程度的人,在于NPC交易时会得到优惠的待遇。

    幸运:决定了玩家打怪物爆装备的概率,以及打出幸运一击的概率,并且……幸运越高,发挥武器最大攻击力的几率也就越大。

    装备级别:

    从低到高一共分为:青铜装备,白银装备,黄金装备,暗金装备,仙神器,神器。

    声明;

    游戏里某些特定技能是可以自己学会!!

    游戏与现实时间比例2:1   

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